Confrontation - Basengestaltung und Farbschema

Daikinee
  • Base: Wald
  • Farbschema: Grün
  • fertige Waldbasen
Devourer
  • Base: Wald/Schlachtfeld
  • Farbschema: ---
Dirz
  • Base: Wüstensand
  • Farbschema: rot
Drunen
  • Base: Steinwüste
  • Farbschema: Grau/Braun
Greifen
  • Base: Standard
  • Farbschema: Weis/Blau/Rot
Orks
  • Base: Felsen/Sand/Terracotta
  • Farbschema: Grün/Braun
Söldner
  • Base: Standard
  • Farbschema: ---
  • Die Basen der Söldner sollen wie ein klassisches Schlachtfeld aussehen; ein Farbschema ist nicht unbedingt notwendig, eine Zusammengehörigkeit sollte aber erkennbar sein
Wolfen
  • Base: Wald
  • Farbschema: Dunkel-Rot
Erdelementare
  • Base: Felsen
  • Farbschema: Grau/Braun
Finsterniselementare
  • Base: Erde/Pflasterstein
  • Farbschema: Schwarz/Grau/Braun
Feuerelementare
  • Base: Lava/Pflasterstein
  • Farbschema: Rot
Lichtelementare
  • Base: Wolken/Pflasterstein
  • Farbschema: Weis
Luftelementare
  • Base: Wolken/Pflasterstein
  • Farbschema: Weis/Blau
Wasserelementare
  • Base: Wasser, Strand
  • Farbschema: Blau/Grün
  • Elementar 2 = Strand, Rest Wasser